当刺猬和球碰撞时,我们希望 player1 击球过网。
- 将 Collision with Shape 添加到你的程序。将事件处理器开始处的名称更改为 player1。
- 更改第一个 if 语句以测试与 "blue"的碰撞。删除第二个 if 语句及其指令。
- 将第一个 if 语句下的指令更改为 .set_x_speed(),将 hit_sprite 的 x 速度设置为 4。
- 在相同的 if 语句下,添加另一个指令 .set_y_speed() ,将 hit_sprite 的 y 速度设置为 5。
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